Capability 01
游戏策划与玩法设计
根据客户目标品类与受众,输出玩法框架、数值草案、关卡结构与版本迭代规划,明确代开发范围与交付边界。
Services
面向企业客户与研发团队,提供可签约、可验收的游戏技术服务,按项目需求组合交付。
Capability 01
根据客户目标品类与受众,输出玩法框架、数值草案、关卡结构与版本迭代规划,明确代开发范围与交付边界。
Capability 02
提供 Unity / 原生等多端程序开发支持,覆盖核心玩法实现、网络同步、账号体系对接、数据存储与接口联调。
Capability 03
按项目风格提供角色、场景、UI、特效等美术资产制作与交互界面落地,保障视觉一致性与工程可集成性。
Capability 04
协助完成 SDK 接入、构建打包、兼容适配、性能优化与文档交付,支撑客户后续上线与运维接管。
Capability 05
开展功能测试、兼容测试与回归验证,输出缺陷清单与修复建议,降低交付风险。
Capability 06
按里程碑推进需求确认、开发迭代与阶段验收,提供进度同步与变更沟通机制,便于客户掌控项目节奏。
Packages
三种常见合作形态,支持按阶段拆分与定制报价。
适合验证玩法可行性的初创团队
适合有明确上线目标的企业客户
适合已有团队、需补齐专项能力的客户
Stack
根据客户现有工程选择适配技术路线,保障可移交、可维护。